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제19회 명지대학교 디자인학부

영상디자인전공 졸업전시회 

19th MyongJi University

Media Communication Design

HUMAN

이혜린 (Lee Hye Rin)


게임 모델링의 동작에 맞춰 다양한 색감 및 운동성을 가진 파티클을 세심하게 조정해 보다 더 비주얼적(Visual)으로 연출하였다. 이펙트의 기본 동작인 마법 기술과 검기 및 땅 찍기로 구성된 영상으로, 현 이펙트 시장에서 많이 쓰이는 파티클에 직접 디자인하여 만든 파티클을 추가해 기존 포트폴리오와는 다른 연출을 시도하였다. 마법 기술인 블리자드는 전체적인 조화로움과 바닥에서 터지는 Ice Mesh에 중점을 두었고, 검기는 검과 검기가 부딪히는 순간의 빛 터짐 현상과 스파크에 중점을 두었다. 마지막으로 땅 찍기는 땅과 검이 부딪힐 때 튀어 오르는 돌조각과 주변을 감싸는 폭발에 의한 빛과 연기의 강렬함에 중점을 두어 포트폴리오의 차별화를 두었다.